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코드 까보기, 오픈소스 기여해보기
데브옵스(네트워크) 스터디 후기
eBPF로 서버 성능 Profiling하는 법: Pyroscope의 구현 살펴보기
Downtime 없는 Spot Instance 클러스터 구축 과정
독후감
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과학
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니콜라 테슬라 평전
사회
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능력주의와 불평등
그의 운명에 대한 아주 개인적인 생각
산문
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보통의 존재
새는 날아가면서 뒤돌아보지 않는다.
시지프 신화 – 부조리에 관한 시론
소설
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수레바퀴 아래서
멋진 신세계
데미안
말테의 수기
구토
인간실격
젊은 베르테르의 슬픔
노르웨이의 숲
삼국지
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고래
인문
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지성적 회심
담론
효율성
미쳤다는 것은 정체성이 될 수 있을까?
영향에 대한 불안
자기계발
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홀로 성장하는 시대는 끝났다
C의 유전자
네 명의 완벽주의자
세상에서 가장 긴 행복 탐구 보고서
학습하는 조직
전공
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IT 엔지니어를 위한 네트워크 입문
코드로 인프라 관리하기 2판
데브옵스 엔지니어를 위한 실전 관찰가능성 엔지니어링
철학
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지극히 인간적인 삶에 대하여
아리스토텔레스 수사학
사마의 평전
발표
(4)
Git hook으로 Repository README에 파일트리 넣기
2023 DSM 컨퍼런스 - 좋은 프로젝트에 대한 고찰
DSM DevOps 분야 설명회
Xquare 관련 컨테이너 기술 설명회
생각들
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2023년에 쓴 일기장
변화에 대하여
비구조적인 회고에 대하여
의식의 영역에 대하여
국카스텐
짧은 생각들
소유냐 존재냐
회고
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2022.03-04 대덕소마고 입학소감/다짐
2022.05-08 프로젝트와 인간관계
2022.09-2023.02 불안과 판단
2023.03-07 DMS 리더 회고
2023.08-11 나는 누구인가?
2023.12 더 많은 걸 배우기 위한 경험
2024.03-04 3학년으로서 근황
2024.05-07 나름 알찬 3학년
2024.08-12 첫 회사
TIL
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DevOps
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Terraform
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Terraform
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Understanding Ansible, Terraform, Puppet, Chef, and Salt
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Helm
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Karpenter
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Kyverno
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MetalLB
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개념
(31)
Node Scheduling
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Assigning Pods to Nodes
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Taints and Tolerations
object
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Annotation
CRD
Deployments
Deployment Status
Deployment Strategy
Events
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Pod 생성과정
PV & PVC
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Volume
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Authenticating
k8s 클러스터 root CA를 통한 사용자 인증
OIDC Authentication with Dex
Security Context for a Pod or Container
Token Webhook with Guard
10 most common mistakes using kubernetes
Cert manager
End user RBAC
K8s를 위한 SpringBoot 개발
kubectl context
minukube 시작하기
NetworkPolicy Cilium example
Pulling images from ECR on Kubernetes
SpringBoot 서비스를 위한 Kubernetes 설정
환경변수 설정
K8s Architecture
Kubernetes
Kubernetes Overview Diagrams
MetalLB
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Pyroscope Distributor and Ingester
loki
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kiali with prometheus
prometheus
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prometheus glossary
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DeepFlow
DeepFlow 논문 요약
Grok exporter
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telemetry
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envoy
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Envoy
LDS
xDS configuration
nginx
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nginx certbot
nginx docker
NGINX Ingress Basic Auth
nginx 명령어
nginx 설정
sites available
SSL passthrough
리버스 프록시
Contour
Contour CRD 설치
Reverse Proxy vs. Ingress Controller vs. API Gateway
tools
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Platform Engineering
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Network
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L2 스위치와 STP
MTU
NIC
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매체 접근 제어(MAC)
아날로그, 디지털 신호와 전송
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라우터
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멀티캐스트 라우팅
CIDR
ICMP
IP
IPAM
IPSec
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Sticky Session과 Session Clustering
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TLS 인증서 발급 절차를 이해해보자
ACME
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DHCP
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java로 간단한 socket 프로그램만들기
SMTP의 보안 시스템
VPN
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VPN
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가상화 기술
네트워크
네트워크 보안
네트워크 침해
이중화
bandwidth
Exponential Backoff And Jitter
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Switch
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로드밸런서
브라우저에 url을 입력하면 어떤일이 생길까?
OS
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Embedded
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Audio Codec
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I2C
시리얼 통신
임베디드 리눅스 프로그래밍 수업 정리
임베디드 시스템
linux
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chattr과 chown
chmod
사용자 관리
BPF
(12)
BCC
BPF
BPF communicates with userspace
BPF ring buffer
BPF System Call
BPF 프로그램 타입
BTF
libbpf
libbpf helper 함수
XDP
메모리 로딩
서브프로그램
Disk & Dir
(9)
Linux 디렉토리 구조
LVM
od
RAID
Symbolic Link
백업
파일 관리 명령어
파일 시스템
파일 종류
ELF
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ELF
SEC()
ETC
(10)
linux 표준 에러 코드
mail
man
Perf
PMU
Redirection와 FD
Runlevel
set
X window
명령어들
Kernel
(19)
Block I/O
CPU Load Average
entropy
vmlinux
동기화와 lock
디버깅
메모리 관리와 캐시
모듈과 장치 관리
스케줄러 소스 분석
시스템 콜과 인터럽트
유저모드와 커널모드
이식성
커널 개념
커널 모듈
타이머
파일시스템
프로세스 관리
프로세스 스케줄러
프로세스 주소 공간
Memory
(2)
Swap메모리
VSS, RSS, PSS, USS
Network
(17)
DNS
(2)
bind로 DNS 서버 정의하기
DNS 서버
주요명령어
(4)
arp
ifconfig
ping과 netstat
route로 라우팅 테이블 확인하기
DERP
Domain-based Split Tunnels
ip_forward와 rp_filter
IP masquerading
iptables
iptables 방화벽 설정
namespace와 cgroup
Netfilter
network namespaces
ufw
Virtual Networking Interface
Process
(8)
cgroup
Deamon process
httpd
pipe
signal
top
프로세스 관리
환경변수와 프로세스
Shell
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bash_profile과 bashrc
shell
zshrc
System call
(10)
epoll
file 관련 systemcall
fork와 exec
ioctl
mmap
perf event
rlimit
thread 관련 systemcall
wait과 waitpid
리눅스 시스템 프로그래밍 프로젝트
kprobe와 kretprobe
Linux Package
Linux 배포판
Linux 부팅 과정
Linux 특징 및 관련용어
Stack trace와 kallsyms
쉘 단축키
memory
(2)
Memory Mapping
페이지 교체 알고리즘
process
(6)
TAS
교착상태와 스케줄링
생산자 소비자 문제
임계영역과 상호배제
프로세스의 개념
프로세스의 관리
VM
(2)
VMware Fusion NAT config
VMware Fusion Ubuntu 디스크 용량 늘리기
window
(1)
Active Directory Domain Services
보안
(1)
엑세스 제어
CPU 아키텍처
c언어 컴파일과정
디스크 시스템
반도체 8대 공정
운영체제 유형
유저, 커널레벨 스레드
파일 시스템
개발
(55)
AI
(18)
Vector Search
(3)
Distance Metrics
Index-realated chians
Vector Search
실습
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CNN, RNN
MNIST 숫자 판별
배, 자동차, 비행기 분류하기
자연어 처리
(1)
BERT
CNN
Document Question Answering
DropOut
Keras
Optimizer
RAG
RNN
선형회귀
임베딩
퍼셉트론
활성화함수
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React Native
(2)
New Architecture
React Native
SEO
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Web Vitals
Tools
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Git
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Flow
(2)
GitFlow
GithubFlow
hooks
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githook을 위한 perl command
GitHub hooks
파일트리 자동생성
GitLab
git reflog
Selfhosted Runner
자동커밋
vi
(3)
vim
vim 단축키
vi 단축키
Airflow
Firefox 상단 탭 없애는 법
GTM
Intellij Profiling tools
Makefile
mermaid 문법
Spark
Tridactyl
암호화
(5)
AES&IV
Certificate formats
Cipher
DB 암호화
Keytool
테스팅
(1)
테스팅 용어
authn과 authz
FineGrained와 CoarseGrained
Nightly build
turborepo
소프트웨어 공학
압축 알고리즘
자막 파일 포맷
데이터베이스
(60)
DB설계
(8)
DBMS와 RDBMS
데이터모델링
무결성 제약조건
분산데이터베이스
스키마
정규화와 반정규화
테이블분할
트랜잭션 ACID와 격리수준
MQ
(4)
Docker로 Kafka 실행
RabbitMQ
Spring with Kafka
메시지큐
NoSQL
(16)
MongoDB
(8)
Atlas Search
BinData
MongoDB
MongoDB Aggregation
MongoDB Document로 POJO 상속받기
MongoDB 스키마설계 고려사항
MongoDB 유저관리
MongoDB 쿼리
PostgreSQL
(2)
PostgreSQL
PostgreSQL명령어
redis
(2)
Redis
Spring Redis Phantomkey
Cassandra
Memcached VS Redis
NoSQL 데이터유형
NoSQL에는 ACID가 없다고?
SQL 쿼리
(23)
최적화
(3)
DB 커넥션 풀
옵티마이저
조인 수행원리
쿼리종류
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DCL
DDL
DML
Procedural/Nonprocedural DML
TCL
Alias
FK옵션
GROUP BY와 HAVING절
GROUPING SETS와 GROUPING
INNER JOIN과 OUTER JOIN
ON절
ORDER BY절
ROLLUP과 CUBE
SELECT쿼리 실행순서
계층형 질의
서브쿼리
윈도우 함수
제약조건
집계함수
집합연산자
Change Date Capture
ClickHouse
Column, Row기반 DB
Data Lake와 Warehouse
MySQL Replication
OLAP
pgbouncer
Postgresql Transaction Wraparound
Two Phase commit
서버
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netty
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HashedWheelTimer
netty server 예제
netty 메시지 전송 흐름
netty의 thread 모델
webFlux와 netty
node.js
(3)
module.exports와 exports
puppeteer
v8과 libuv
Spring
(62)
AOP
(8)
트랜잭션
(3)
TransactionAttributeSource
트랜잭션
트랜잭션 전파
AdviceAnnotation
Pointcut
ProxyFactoryBean
Spring AOP
Spring에서 aspectj weaving사용하기
Event
(2)
ApplicationEventPublisher
@TransactionalEventListener
JPA
(27)
JPQL
(2)
FetchJoin
경로표현식
QuerydslJpa
(8)
fetchResults가 deprecated된 이유
Paging
Projection
QuerydslJpa와 QClass
QuerydslPredicateExecutor
기본문법
동적쿼리
벌크연산
캐싱
(3)
1차캐시
2차캐시
영속성 컨텍스트
Cascade
@GeneratedValue 코드보기
GenerateValue Column에 값을 넣는다면
Hibernate dialect
Hibernate 쿼리실행순서
Id로 연관관계 객체 저장
JDBC Object Mapping Fundamentalsentity
JPA
N+1 문제
OrphanRemoval
Persistable
ReadOnlyQuery 최적화
벌크연산
트랜잭션 전파 설정
SpringSecurity
(2)
CORS
CSRF
Validation
(2)
@GroupSequence
@Valid와 @Validated
Web MVC
(2)
Request 처리과정
SpringServletContainerInitializer
WebFlux
(7)
R2DBC
(2)
R2DBC
R2DBC 사용
@Controller
RouterFunctions
WebClient
WebFilter
WebFlux
기본원리
(9)
@Autowired 빈 주입 스캔 원리
@ComponentScan
Ioc와 DI
Programmatic과 Declarative
Reflection과 직렬화
등록된 빈 목록 출력하기
빈
선점 잠금과 비선점 잠금
싱글톤
AOT
@Cacheable
Spring 6.0과 Spring Boot 3.0
WAS
(2)
tomcat 구성요소
웹서버와 WAS
아키텍처 및 방법론
(46)
API 아키텍처
(4)
GraphQL
REST
RPC
SOAP
DDD
(5)
DDD
DDD의 아키텍처
도메인영역
이벤트 스토밍
컨트랙트
MSA
(8)
MSA의 장단점
메시지 브로커
사가 패턴
사가 편성
시맨틱 버저닝
통신
트랜잭션 격리
트랜잭션 로그 테일링 패턴
객체지향
(2)
SOLID
응집도와 결합도
디자인패턴
(25)
1. 생성패턴
(5)
빌더 패턴
싱글톤 패턴
추상팩토리 패턴
팩토리메소드 패턴
프로토타입 패턴
2. 구조패턴
(7)
데코레이터 패턴
브릿지 패턴
어댑터 패턴
컴포짓 패턴
퍼사드 패턴
프록시 패턴
플라이웨이트 패턴
3. 행위패턴
(11)
메멘토 패턴
방문자 패턴
상태 패턴
옵저버 패턴
이터레이터 패턴
인터프리터 패턴
전략 패턴
중재자 패턴
책임연쇄 패턴
커맨드 패턴
템플릿메소드 패턴
디자인패턴
위임 패턴(Delegate Pattern)
CQRS
HexagonalArchitecture
알고리즘
(15)
자료구조
(3)
LSM Tree
Trie
세그먼트트리
2020 중등부 정올 2차
N Queen
Range GCD
가장 가까운 두 점
담금질 기법
볼록 껍질과 회전하는 캘리퍼스
오일러 경로 테크닉
왜판원순회
외판원순회
직사각형 스위핑
최소외접원
코드포스 문제모음
언어
(80)
Go
(11)
BSON
Command line argument, flag
defer와 panic
GC
gomod와 gosum
Go에서 하기 쉬운 실수
pprof
slice
toolchain
고루틴 스케줄링
메모리 관리
Java
(20)
JVM
(8)
Heap 영역 구조와 GC
Java Bytecode
jcmd
JVM 구성요소
Permanent to Metaspace
Runtime Data Area
TLAB과 PLAB
메모리누수
Thread
(4)
Thread 상태
@Volatile
wait()과 notifyAll()
가상스레드
Inner static class
JAR과 WAR
JAVA
JDKProxy와 CGLibProxy
JLink & JDeps
record
예외와 에러
제네릭과 variance
JavaScript
(7)
Iterator
Lexical Scope와 Closure
Promise
useEffect 안에서 setInterval 사용하기
절대경로 설정
프로토타입
화살표 함수
Kotlin
(20)
변수
(3)
List와 MutableList
Nullable
val과 var
클래스
(8)
@JvmField
@JvmStatic
Object
Sealed Class, interface
생성자
코틀린에서의 Static
클래스 상속
필드와 접근자 메서드
함수
(1)
기본인자
Collections
field 상속
InlineFuntion과 Reified
Label
Sequences
람다 표현식
범위 지정 함수
제네릭과 variance
Rust
(19)
ffi
(3)
extern
FFI
repr
메모리 참조
(5)
Rc 타입과 Weak 타입
temporary value is freed
Unwrap
소유권과 Lifetime
스마트 포인터 활용
스레드
(3)
Condvar
동시성
멀티 스레드 웹 서버 만들기
예외처리
(1)
Anyhow
String
Trait
구조체 impl
조건문과 반복문
클로저
타입과 변수
함수와 메서드
CustomAnnotation
자바<?>와 코틀린<*>
직렬화 serialVersionUID
코드
(24)
TestCode
(5)
Kotlin
(4)
Kotest
Kotest Assertions
Kotest Specs
Mockk
Mock과 Spy
비동기
(15)
coroutine
(8)
thread
(1)
공유객체 스레드 동기화
Channel
Coroutine CPS
Coroutine Delay
Coroutine Dispatcher
Coroutine Scope, Context
Integration
코루틴
reactor
(3)
Callback과 Futures
Reactor
Reactor Pattern과 event loop
cold stream과 hot stream
Coroutine vs Reactor
Flow
netty 사례연구
빌드
(4)
Gradle
(4)
DependencyHandler
Git action gradle caching
Gradle LifeCycle
멀티모듈
GitHub
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Auto
태그: 기본원리
총 9개의 글이 있습니다.
@Autowired 빈 주입 스캔 원리
기본원리
2024. 5. 22.
// AutowiredAnnotationBeanPostProcessorbuildAutowiringMetadata // Autowiring을 해야하는지 여부를 확인하고, 주입 메타데이터를 반환하는 함수 private InjectionMetadata buildAutowiringMetadata(Class&x3C;?> clazz) { if (!AnnotationUtils.isCandidateClass(clazz, this.autowiredAnnotationTypes)) { return InjectionMetadata.EMPTY; // Autowired 어노테이션을 가지고 있지 않은 클래스는 Empty를 반환한다. } List&x3C;InjectionMetadata.Inje
@ComponentScan
기본원리
2024. 5. 22.
@ComponentScan은 객체를 패키지에서 Scan하여 빈으로 등록해주는 어노테이션이다. 보통은 @Component나 @Service, @Application등의 지정된 어노테이션을 가지고 있는 객체를 경로의 전체 패키지에서 탐색하여 등록하지만 Scan할 패키지나 어노테이션, 조건 등을 custom하여 마음대로 지정할 수도 있다. 기본적인 어노테이션들은 @SpringBootApplication에 달려있는 @ComponentScan에 의해 빈으로 등록된다. @Target(ElementType.TYPE)@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Documented@Inherited@SpringBootConfiguration@EnableAutoConfiguration@ComponentSc
Ioc와 DI
기본원리
2024. 5. 22.
🍃 제어의 역전 IoC (Inversion of Control) 기존에는 클라이언트 구현 객체가 스스로 필요한 서버 구현 객체를 생성하고, 연결하고, 실행하는 프로그램. 즉, 구현 객체가 프로그램의 제어 흐름을 조정하는 프로그램이 많았다. 하지만 이런 방식은 코드의 재사용성과 유지보수성이 낮다. 하지만 그와 반대로 프로그램에 대한 제어 권한을 외부에서 가지고 있는 것을 제어의 역전(Ioc)이라고 한다. IoC는 객체지향성을 잃지 않고 유지보수성이 높은 코드를 만들 수 있게 해준다. (+ 프레임워크는 작성된 코드를 제어하고 대신 실행해주는 역할을 한다. Spring도 이와 같은 프레임워크의 일종이다.) IoC의 장점 애플리케이션 코드의 양을 줄일 수 있다. 클래스 간의 결합을 느슨하게 한다. 애플리케이
Programmatic과 Declarative
기본원리
2024. 5. 22.
사실은 Spring에 관련된 개념은 아니지만, 스프링을 공부하면서 헷갈렸던 부분이라 정리해본다. 또한, 스프링을 공부할때 알면 더 많은 것을 이해하는데 도움이 될 것이다. 어느날, Spring의 공식 Docs의 트랜잭션 부분을 보면서 이러한 부분을 발견하게 되었다. Declarative Transaction ManagementMost Spring Framework users choose declarative transaction management. This option has the least impact on application code and, hence, is most consistent with the ideals of a non-invasive lightweight container.The S
Reflection과 직렬화
기본원리
2024. 5. 22.
Reflection은 런타임에 동적으로 클래스들의 정보를 알아내고, 실행할 수 있는 것을 말한다. Reflection은 프로그래머가 데이터를 보여주고, 다른 포맷의 데이터를 처리하고, 통신을 위해 serialization(직렬화)을 수행하고, bundling을 하기 위해 일반 소프트웨어 라이브러리를 만들도록 도와준다. java와 같은 객체지향 프로그래밍언어에서 Reflection을 사용하면 컴파일 타임에 인터페이스, 필드, 메소드의 이름을 알지 못해도 실행중에 접글할 수 있다. 또, 멤버 접근 가능성 규칙을 무시하여 private 필드의 값을 변경할 수 있다. 직렬화 jackson은 java.lang reflection 라이브러리를 사용한다. 기본생성자가 있는 경우에는 _constructor.newInsta
등록된 빈 목록 출력하기
기본원리
2024. 5. 22.
Spring에서는 애플리케이션을 구성하는 몇몇 클래스들을 싱글톤으로 관리할 수 있도록 ‘빈’을 등록한다. 해당 객체는 애플리케이션 실행 과정에서 주요한 정보를 설정하거나, 로직을 수행하는 역할을 수행한다. 빈은 자바 애플리케이션을 실행하여 Spring이 initializing 된 후에 스캔을 통해 컨텍스트에 등록되는데, 이렇게 등록된 빈의 목록을 출력하려면 아래와 같은 코드를 작성하여 클래스 경로 내에 넣어주면 된다. //in java@Componentpublic class BeanListPrinter implements CommandLineRunner { private ApplicationContext ac; BeanListPrinter(ApplicationContext ac) {
빈
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2024. 5. 22.
스프링 컨테이너(Spring Container) 스프링에서 DI를 이용하여 애플리케이션을 구성하는 여러 빈(Bean)들의 생명주기(Lifecycle)와 애플리케이션의 서비스 실행 등을 관리하며 생성된 인스턴스들에게 기능을 제공하는 것을 부르는 말이다. 프로그래머의 개입 없이도 컨테이너에 설정된 내용에 따라 빈을 알아서 참조하고 관리한다. 대표적으론 BeanFactory와 ApplicationContext 가 있다. BeanFactory 스프링 컨테이너의 최상위 인터페이스로서, 스프링 빈을 관리하고 조회하는 역할을 담당힌디. getBean() 을 제공한다. 지금까지 우리가 사용했던 대부분의 기능은 BeanFactory가 제공하는 기능이다. ApplicationContext BeanFactory 기능을 모두 상
선점 잠금과 비선점 잠금
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2024. 5. 22.
운영자 스레드와 고객 스레드는 같은 주문 애그리거트를 나타내는 다른 객체를 구하게 된다. 운영자 스레드와 고객 스레드는 개념적으로 동일한 애그리거트이지만 물리적으로 서로 다른 애그리거트 객체를 사용한다. 위 그림과 같은 상황에서 두 스레드는 각각 트랜잭션을 커밋할 때 수정한 내용을 DB에 반영하는데, 상태가 서로 충돌되기 때문에 애그리거트의 일관성이 깨진다. 이 순서의 문제점은 운영자는 기존 배송지 정보를 이용해서 배송 상태로 변경했는데 그 사이 고객은 배송지 정보를 변경했다는 점이다. 즉 애그리거트의 일관성이 깨지는 것이다. 이런 문제가 발생하지 않도록 하려면 다음 두 가지 중 하나를 해야한다. 운영자 배송지 정보를 조회하고 상태를 변경하는 동안 고객이 애그리거트를 수정하지 못하게 막는다. 운영자가 배
싱글톤
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2024. 5. 22.
웹 애플리케이션은 보통 여러 고객이 요청을 동시에 보내는데, 이럴 때 마다 새로운 객체를 생성해서 반환하는 것은 메모리 낭비가 너무 심하다. 그래서 고안된 것이 생성된 하나의 객체를 공유해서 사용하도록 설계한 ‘싱글톤 패턴’이다. 싱글톤 패턴은 이미 만들어진 객체를 재사용하기 때문에 객체를 생성하는 데 메모리와 시간을 쓰지 않아도 되니 아주 효율적이다! 하지만 싱글톤 패턴도 단점이 있다. 싱글톤 패턴의 문제점 싱글톤 패턴을 구현하는 코드 자체가 많이 들어간다. 의존관계상 클라이언트가 구체 클래스에 의존한다. DIP를 위반한다. 클라이언트가 구체 클래스에 의존해서 OCP 원칙을 위반할 가능성이 높다. 테스트하기 어렵다. 내부 속성을 변경하거나 초기화 하기 어렵다. private 생성자로 자식 클래스를 만들기